我所理解的 UI 设计最佳实践
我做前端时,经常遇到一种说起来简单、改起来很慢的问题。页面已经能用了,我却觉得哪里有点怪。让 Agent 调一版,它可能换了颜色、减了间距,真正妨碍使用的地方却还在。等我能指出自己刚才在做什么、在哪里被打断,修改通常就容易多了。
这个系列记录我在做博客、内部页面和桌面工具时,逐渐形成的设计判断。产品里的真实操作、公开设计稿里的局部做法,以及改完之后的实际表现,都可以拿来对照。
第一篇《把界面反馈说清楚》写的是我怎么观察一个界面,怎么从参考图里挑出可用的细节,以及怎么确认切换文件时目录不会跳动,打开批注时正文不会重新换行。